Del 28 al 30 de mayo, el campus de la Technical University of Denmark (DTU) en Copenhague ha sido el epicentro del audio profesional. AES Europe 2026 ha colgado el cartel de 'sold out' semanas antes, confirmando el hambre de la industria por encuentros presenciales con contenido técnico de alto nivel. Pero más allá del lleno absoluto, lo relevante es lo que allí se ha cocido: desde la Heyser Memorial Lecture hasta las sesiones prácticas en el Dynaudio Reference Studio, el evento ha dejado pistas claras sobre hacia dónde se mueve el sector.

Heyser Lecture y keynote: la teoría que aterriza
La Heyser Memorial Lecture, un clásico del congreso, ha corrido a cargo de Dorte Hammershøi, profesora en la Aalborg University (Dinamarca) y figura clave en psicoacústica aplicada. La ponencia ha abordado la percepción espacial en entornos de reproducción multicanal, con datos concretos sobre la localización de fuentes en configuraciones 7.1.4 frente a arrays de altavoces basados en wave field synthesis. Los asistentes han podido ver gráficas de error de localización angular y tiempos de establecimiento de la imagen estéreo. No ha sido teoría abstracta: se han mostrado ejemplos prácticos de cómo ajustar retrasos y niveles en un sistema de sonido envolvente para que la escena percibida coincida con la intención del mezclador.
La keynote del jueves, por su parte, ha puesto el foco en la inteligencia artificial aplicada a la masterización. El ponente, Geoff Martin, Director Specialist for Audio Quality en Bang & Olufsen, ha demostrado cómo un modelo entrenado con miles de masters de referencia puede sugerir ajustes de EQ y compresión en tiempo real. Pero la advertencia ha sido clara: la IA no reemplaza el criterio del ingeniero; es una herramienta que acelera el flujo de trabajo, pero la decisión final sigue siendo humana.
Tech Tour en Dynaudio Reference Studio: el oído como instrumento
Una de las actividades más esperadas ha sido el Tech Tour del jueves por la tarde en el Dynaudio Reference Studio, equipado con Auro-3D. Los participantes han podido escuchar mezclas en Auro-3D 9.1 y comparar con la misma mezcla en estéreo. La diferencia no es solo espacial: la sensación de profundidad y la separación de planos sonoros en Auro-3D permite una inteligibilidad de diálogos y detalles que en estéreo se pierde. Los técnicos de sonido en directo también han encontrado aplicaciones: la misma tecnología de renderizado espacial se está empezando a usar en giras para crear paisajes sonoros inmersivos en conciertos, con arrays de altavoces que emulan la distribución de un cine.
El estudio ha mostrado su sistema de monitorización de campo cercano, con altavoces Dynaudio que permiten una respuesta plana hasta 20 Hz. Para un ingeniero de mastering, ese rango es crítico; poder verificar la extensión de graves en una mezcla antes de enviarla a plataformas de streaming evita sorpresas en la reproducción final.
Avances en acústica computacional y modelado de salas
Varias ponencias han presentado avances en simulación acústica mediante modelos de elementos finitos y trazado de rayos. Lo novedoso es la integración de estos modelos con sistemas de medición en tiempo real. Por ejemplo, un equipo de la DTU ha mostrado cómo un micrófono de medición puede alimentar un modelo BIM de la sala, y el software ajusta automáticamente la ecualización de un sistema de refuerzo sonoro para compensar la respuesta modal. Esto no es futuro: ya hay prototipos funcionando en salas de conciertos pequeñas, y se espera que en dos años lleguen a equipos portátiles.
Otro tema recurrente ha sido la reducción de tiempos de cómputo en simulaciones acústicas. Tradicionalmente, modelar una sala con precisión requiere horas de cálculo. Los nuevos algoritmos, basados en redes neuronales convolucionales, reducen ese tiempo a minutos, permitiendo a los ingenieros probar múltiples configuraciones de altavoces en una misma sesión de diseño.
Refuerzo sonoro: arrays y control de directividad
En el área de exposiciones, varios fabricantes han mostrado arrays de línea con nuevos diseños de guía de ondas. Lo que ha llamado la atención es la capacidad de controlar la directividad en frecuencias medias (500 Hz-2 kHz), una banda donde tradicionalmente los arrays pierden precisión. Un fabricante ha demostrado un sistema que mantiene una cobertura uniforme de 90 grados horizontales hasta 400 Hz, mejorando la inteligibilidad en recintos con mucha reverberación. Para los técnicos de sonido en directo, esto significa menos realimentación y mejor cobertura en gradas laterales.
También se ha visto un prototipo de subwoofer cardioide con control digital de fase, que permite orientar la radiación de graves hacia el público y reducir la energía hacia el escenario. En festivales al aire libre, esto evita que el sonido se 'cuele' al backstage y permite que los monitores trabajen con menos interferencia.
Audio sobre IP y redes: ST 2110 en producción musical
La adopción de AES67 y ST 2110 en estudios de grabación ha sido otro tema recurrente. Se han presentado casos prácticos de estudios que han migrado su infraestructura de audio analógico a redes Dante con redundancia. La ventaja no es solo la flexibilidad de routing, sino la posibilidad de monitorizar el estado de la red en tiempo real. Un panel ha mostrado cómo detectar colisiones de paquetes y latencias anómalas usando herramientas como Wireshark y software de análisis de red. Para un ingeniero que trabaja con múltiples fuentes remotas (por ejemplo, grabación de orquesta con 64 canales), saber que la red tiene un jitter inferior a 1 microsegundo es tranquilizador.
Sin embargo, se ha señalado que la formación en redes sigue siendo una asignatura pendiente en muchos currículos de ingeniería de audio. Varios asistentes han coincidido en que los próximos años veremos una demanda creciente de técnicos que sepan configurar switches gestionados y entender protocolos como PTP para sincronización.
Conclusión: lo que cambia y lo que no
AES Europe 2026 ha confirmado que la tecnología avanza, pero el criterio humano sigue siendo insustituible. Las herramientas de IA y simulación acústica agilizan procesos, pero la decisión final sobre una mezcla o la configuración de un sistema recae en la experiencia del profesional. La inmersividad ya no es una promesa: está aquí, con aplicaciones tanto en estudio como en directo. Y la red, lejos de ser un tema de informáticos, se convierte en competencia básica del ingeniero de audio.
Si algo ha quedado claro en Copenhague es que el audio profesional se está volviendo más técnico, más interconectado y, paradójicamente, más dependiente del oído entrenado. Las herramientas cambian, pero el objetivo sigue siendo el mismo: sonido de calidad.
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